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Lego Mindstorms como introdução à robótica e motivação à programação de computadores
Última alteração: 2020-04-19
Resumo
Os dados de desenvolvimento e uso da tecnologia têm destacado as profissões de tecnólogo e engenheiro em computação e informática pela alta empregabilidade. Cursos nas áreas de engenharia e tecnologia são considerados difíceis pelas disciplinas de exatas, destacando-se a matemática de forma direta e a física como aplicação intensiva da matemática. É possível que uma visão, ainda que simplificada, da aplicabilidade do curso bem antes do seu ingresso possa ser um fator motivador para maior dedicação e melhor aproveitamento dessas disciplinas na educação básica e de escolha por cursos de graduação nas áreas de exatas, com melhor aproveitamento. Como forma de fornecer essa visão aos possíveis futuros acadêmicos dos cursos de Engenharia e Tecnologia, o Departamento Acadêmico de Informática da UTFPR, Campus Pato Branco, vem desenvolvendo ações com o propósito de fornecer uma ideia prática dessas profissões. Nessas ações, trabalhando com Legos Mindstorms, são desenvolvidos projetos simples que implementam conhecimentos básicos de programação e de elétrica, mas que podem ser motivadores para alunos do ensino fundamental e médio.
Palavras-chave
Lego Mindstorms. Curricularização da extensão. Inclusão digital.
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