Tamanho da fonte:
O uso da linguagem de programação Python para o estudo de armadilhas de elétrons
Última alteração: 2020-09-20
Resumo
O estudo aprofundado da matéria tem revelado interessantes comportamentos da natureza que, entretanto, não são de fácil compreensão. Para facilitar o aprendizado e estimular a busca por conhecimento, utilizou-se a linguagem de programação Python e a ferramenta PyCharm (JetBrains)para desenvolver um código capaz de calcular as energias de um elétron em um poço de potencial infinito, com a finalidade de criar um jogo. Obtevese uma configuração que calculava as energias de um elétron em seus diferentes níveis, para armadilhas em uma, duas ou três dimensões. Também foi programado o cálculo do estado fundamental do poço unidimensional, dada uma largura e um número de elétrons confinados. Os códigos foram desenvolvidos de forma a gerar um jogo de adivinhação que teste o conhecimento na área de Física.
Palavras-chave
Eletron, Quântico, Python
Texto completo:
PDF