Última alteração: 2020-05-21
Resumo
O trabalho tem como objetivo criar um programa para auxiliar a análise tática e técnica de treinos e partidas capaz de identificar jogadores de vôlei em uma quadra e contabilizar quantos saltos cada um deu. O programa desenvolvido em Python com uso de bibliotecas auxiliares e baseia-se em selecionar um vídeo, encontrar seu background e subtraí-lo dos quadros do vídeo afim de encontrar os jogadores ou qualquer elemento que não seja o background. Com essas informações e com uso de operações morfológicas e espaciais é descoberto a posição do jogador em um determinado quadro e então, com base nas posições anteriores, determina-se se houve ou não um salto.
Para medir acurácia do algoritmo, foi comparado as coordenadas da obtidas pelo algoritmo da posição quatro jogador em um vídeo com as coordenadas demarcadas manualmente e foi constatado um desempenho razoável para acompanhar jogadores isolados, porém os métodos para detectar jogadores agrupados ainda podem ser melhorados.