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Montagem de um esqueleto humano virtual
Última alteração: 2020-08-13
Resumo
Nesse trabalho, serão abordados os processos atribuídos na criação e correção das superfícies de um modelo virtual tridimensional, com a utilização de softwares especializados em modelagem 3D, como o Meshmixer (Autodesk) e reconstrução 3D como o InVesalius (CTI). Os modelos 3D no formato STL são gerados por tomografias computadorizadas fornecidas por médicos. O objetivo principal foi completar uma biblioteca virtual de ossos e desenvolver uma metodologia para montar um esqueleto humano virtual. O resultado será utilizado didaticamente no ensino de anatomia e permitirá a fabricação por manufatura aditiva de ossos do corpo humano ou do esqueleto inteiro em escala.
Palavras-chave
Modelagem 3D; Correção de malha; Esqueleto humano virtual 3D