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Um curso para o ensino de LIBRAS baseado em Jogos Digitais
Última alteração: 2018-11-07
Resumo
dificuldades, fazendo com que a aquisição da linguagem de sinais geralmente seja tardia. Nesse contexto, o uso de recursos tecnológicos tem se mostrado uma ótima alternativa para auxiliar na aquisição de competências linguísticas. Com o objetivo de explorar esses benefícios, esse trabalho apresenta o projeto de um curso online para o ensino de LIBRAS baseado em jogos digitais. Tal curso é disponibilizado por meio de uma plataforma web, que disponibiliza todo o contéudo desenvolvido para o curso: os materiais didáticos e um conjunto de jogos desenvolvidos ou adaptadas especificamente para cada tópico do curso.
Palavras-chave
Jogo Educativo, Objeto de Aprendizagem, Ensino de LIBRAS
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